quester has written
Windrichtung und Fallobst kommen wohl eher auf die Maybe-Liste, die Reproduktion von Objekten und Units ist sehr rechenlastig, ich hatte mal aws mit Kiwis und Bäumen gemacht. Vor allem schlechtere PCs kommen da sehr schnell an ihre Grenzen wenn sich die Anzahl der Objekte auch noch rapide vermehrt.
hmm k...
schade eigentlich wenn das nicht so funktioniert...
quester has written
Gute Idee mit dem abtreiben, wenn mal große Inselkarten möglich sind, wird das bestimmt nützlich.
Hurri04 has written
"abtreiben von schiffen/ booten"
Gute Idee mit dem abtreiben, wenn mal große Inselkarten möglich sind, wird das bestimmt nützlich.
hatte vergesen zu sagen, dass natürlich dann auch noch eine ankerkette vom anker auf dem meeresboden bis zum schiff laufen sollte (müsste man irgendwo an deck ne stelle machen wo die kette befestigt wird)
aber schön wenn der vorschlag angenommen ist
quester has written
Soetwas ähnliches wie Brötchen waren bereits in Planung, aber wenn ich mir deine rechnungen ansehe kommt im Endeffekt das gleiche herraus. Du erhöhst schlichweg alles, genausogut könnte man die Zahlen beim alten belassen. Das Backysytem erfordert vielleicht noch etwas überarbeitung, ich denke mal drüber nach.
Hurri04 has written
"back system/ brötchen"
Soetwas ähnliches wie Brötchen waren bereits in Planung, aber wenn ich mir deine rechnungen ansehe kommt im Endeffekt das gleiche herraus. Du erhöhst schlichweg alles, genausogut könnte man die Zahlen beim alten belassen. Das Backysytem erfordert vielleicht noch etwas überarbeitung, ich denke mal drüber nach.
das ich die zahlen alle erhöht habe ist pure absicht, das soll das ganze realistischer machen.
mit 9 körnern und ner flasche wasser dürfte im reallife ne ziemlich dünne suppe rauskommen und bestimmt kein brotteig
quester has written
Kommt auf jeden Fall auf die Maybe-Liste, obwohl man die sache mit der Baustelle wiederrum mit dem Sc lösen müsste.
Hurri04 has written
"baumstämme schwerer/ größer machen + ziehen können"
Kommt auf jeden Fall auf die Maybe-Liste, obwohl man die sache mit der Baustelle wiederrum mit dem Sc lösen müsste.
nö, also so wie ich das sehe braucht man dabei nichtmal densource code. beim benutzen einer baustelle mit der rechten maustaste (also beim bauen) wird wie gewohnt abgefragt ob der spieler die notwendigen materialien im rucksack hat und zusätzlich wird abgefragt ob in der nähe der baustelle ein baumstamm liegt.
quester has written
Das Wippen sollte eigentlich das Wasserschaukeln darstellen, wenn man durch das Schiff durchfällt kann man einfach einmal springen oder sich kurz bewegen.
Hurri04 has written
"nichtmehr auf booten/ schiffen einsinken können"
Das Wippen sollte eigentlich das Wasserschaukeln darstellen, wenn man durch das Schiff durchfällt kann man einfach einmal springen oder sich kurz bewegen.
nunja, also nach wasserschaukeln sieht das ja immer noch nicht aus...
eher nach "nach und nach einsinken".
wenn man das rausnehmen kann wär ich dafür...
quester has written
Warum sollte man auch Gegenstände neben dem Lagerfeuer liegen lassen, die würden doch sicher verbrennen.
Hurri04 has written
"bei objekten wie z.b. dem feuer nr einmal täglich msgbox"
Warum sollte man auch Gegenstände neben dem Lagerfeuer liegen lassen, die würden doch sicher verbrennen.
man könnte z.b. einen gitterrost-grill machen, den man übers feuer bauen kann oder einen backofen (fürs back-system ) in dem man dann brot backen kann
und wenn mal was danebenfallen sollte muss man nicht erst lange rumprobieren bis man an einer stelle ist, an der man das item (z.b. brot/ fische/ fleisch) wieder aufheben kann.