Kann man in dialogue festgelegte Variablen in bestimmten .inf's verwenden? Beispiel:
game.inf:
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on:start { 	dialogue "var", "sys/var.txt"; 	if ($dia_var == 1) { 		msg "Hallo"; 	} elseif ($dia_var == 2) { 		msg "Tschüss"; 	}
var.txt:
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page=var title=Variable festlegen text=start Festlegen der Variable... text=end script=start $dia_var=2 script=end button=action:close, Fertig
Ich gebe zu, dass dieses Beispiel sinnlos ist, aber ich will nicht das eigentliche Script zeigen (geheim )Nach dem Schließen des Dialogs sollte nun die Message "Tschüss" angezeigt werden. Nur bei mir funktioniert es irgendwie nicht. Geht das also generell nicht oder mache ich da etwas falsch?
EDIT: Aah, sry mir fällt grad auf, dass ich was falsch gemacht habe. Der dialogue- und der msg-Befehl stehen in 2 verschiedenen Ereignissen, also so:
game.inf:
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on:start { 	dialogue "var", "sys/var.txt"; } on:changeday { 	if ($dia_var == 1) { 		msg "Hallo"; 	} elseif ($dia_var == 2) { 		msg "Tschüss"; 	}
edited 2×, last 16.01.10 08:19:38 pm