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Deutsch Neue Einheiten/Objekte/Items

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alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Fallout 1 Master
User Off Offline

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Bis auf den einen Stein hat Royal das 1:1 übernommen.
Kannst dich gern mit anschließen Quake-Ranger.
Ich hatte Milkshape drauf habs aber runtergehaun weil ich nich damit klargekommen bin.
Wenn du ein deutsches Tutorial Findest kannst du es mir gerne sagen.
Dann wage ich mich auch daran.
Meine Spezialität sind Fingerzinken,einfache Zinkung und Halbverdeckte Zinkung.
Dazu noch Schlitz und Zapfen,gestemmter Lochzapfen.

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Nova
User Off Offline

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Fallout 1 Master hat geschrieben
Bis auf den einen Stein hat Royal das 1:1 übernommen.

Geh mal zum Augenarzt...
Es hat zwar große Ähnlichkeit, aber 1 zu 1 übernommen ist es garantiert nicht.

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Fallout 1 Master
User Off Offline

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So habe ich es mir aber vorgestellt.
Das war bloß erstma ne Krtzelei.
Aber so sollte es dann werden.
Bis auf den einen Stein...
Kann mich jemand in Sachen Milkshape unterrichten?
Vielleicht einen ExtraThread für alle die es lernen wollen.

Milkshape für Dummies.

Guter Titel oder?

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Fallout 1 Master
User Off Offline

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Ist Milkshape 3D 1.8.4 english richtig?
Irgendwie klappt das nich so wie im Tut beschrieben.

Ich probiere jez ma Wings 3D.
Wenn ichs kann bin ich nicht mehr von euch abhängig.
Dann leg ich richtig los.
@TKD wieso Flame?
Was gegen Kekse und Krümel.Ey nee wirklich.
Übertreibs ma nich.
Das sollte nur ein Witz sein.
Ich will ja nich gebannt werden.
An wen soll ich mich wenden wenn ich probleme habe?
BTT:Ok modelliere jez einen Würfel.
Mach auch Bilder wenns geht.

Achso das wurde automatisch markiert.
Ok Frage:Wie kriege ich 3D Modelle aus S2 in Wings 3D rein?

Erster Versuch:
http://www.LupiUpload.de/file.php?dat=hsRspAZf.bmp

Zweiter Versuch:
http://www.LupiUpload.de/file.php?dat=ttQURkgY.jpg

Kelch

Und Nova wie mach ich mich?
6× editiert, zuletzt 30.06.09 19:50:58

Admin/Mod Kommentar

Ich will nur für Ordnung und Frieden im Forum sorgen. Und da wird selbst der subtilste Flame markiert. Heißt ja nicht dass du sofort gebannt wirst, es kommt ja nicht nur auf die Anzahl der Flames, sondern auch auf deren Schwere an. /TheKilledDeath

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Nova
User Off Offline

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Und was soll das darstellen?
Naja, für den ersten Versuch ziemlich gut.


Ach ja: Um Gottes Willen, speicher die Bilder nicht als bmp!
Benutze png, oder wenn es sein muss jpg!
1× editiert, zuletzt 30.06.09 19:56:56

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Fallout 1 Master
User Off Offline

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Ein Kelch soll das sein.
Noch nie n Kelch gesehen?

Naja fürs erste mal.
Jez muss ich nur noch texturieren können.
Geht das mit Wings?
Das Programm is wirklich simpel.
(Für mich jedenfalls.)

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Nova
User Off Offline

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Fallout 1 Master hat geschrieben

Ein Kelch soll das sein.
Noch nie n Kelch gesehen?

Ich meine die ersten zwei Dinge, was ein Kelch ist weiß ich.

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Fallout 1 Master
User Off Offline

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Achso das waren nur erstmal Versuche.
Prototypen.
Kann man mit Wings texturieren?
Wenn ja wie?

@nmG 947 vertices selected.
Steht da

IMG:https://www.LupiUpload.de/101112/k-yliOUnT.jpg


IMG:https://www.LupiUpload.de/101112/k-x2IGU1Va.jpg


IMG:https://www.LupiUpload.de/101112/k-3MMeVWdD.jpg
4× editiert, zuletzt 01.07.09 14:16:06

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Saibot
User Off Offline

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Tjo, sieht wirklich nett aus. Vorallem der Dönerspieß samt Fleisch. Versuche dich auch an schwereren Objekten, oder gar units.

EDIT:

Ja, man kann texturieren.

dark hat geschrieben
Natürlich kann man mit Wings 3D Texturieren Smile Unter: TUTORIAL wurde auch ein Beispiel vorgestellt. Wenn es Dir hilft wende folgendes an: Man wähle im FACES MODUS(sehe oben die 2-te Pyramide von Rechts) die zu texturierende Fläche mit linker Maustaste aus, nach dem diese selektiert wurde wechselt man mit der rechten Maustaste auf der Arbeitsfläche zu dem Menü: UV Mapping/Direct dadurch gelangt man zu der Mapping Ansicht, in der man als nechstes eine Texture der zuvor gewählten Fläche/Flächen zuweisen kann. Jetzt muss man nur noch eine passende Texture über die Fläche/Körper ziehen, das kann man nur dann tun - wenn welche vorhanden ist, und passiert in Wings 3D ehnlich wie bei anderen 3D Applikationen, nehmlich der Wings 3D sammelt alle Texturen/Materialien an einer dafür vorgesehenen sagen wir Werkstatt/ Lager bzw. Sektion. Als nechstes laden wir eine Texture unserer Wahl: File/Import Image... es stehen folgende Bild Formate zur Auswahl: bmp, jpg, png, tga, tif. Mann kann auch im Vorfeld mehrere Texturen in die Sektion laden, und danach nach belieben anwenden... wenn das geschehen ist, wechselt man zu der oben besagten Texturen/Material-Sektion in dem man oben auf Window/Outliner klickt. Es öffnet sich rechts ein neues Fenster in dem ganz oben die erstellten Modele/Materialien/Flächen aufgelistet wurden, und unmittelbar darunter die Texturen die man zuvor mit File/Import Image... geladen hat! Der letzte Schritt: man markiert aus der Liste die passende Textur: linke Maustaste gedrückt halten und per drag & drop auf das oben aufgeführte Model/Material/Fläche loslassen... übrigens man sollte schon eine neuere Wings 3D Version benutzen, wo die Texture-Funktion vorhanden ist Wink


http://www.wings3d.de/lang/german/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=2

Habe nur den quote gemacht, weil ich keinen link zum beitrag finde.

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Saibot
User Off Offline

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Scheint so, als hättest du den Ordner gefunden.. und gleich mal die ganze kacke da hochgeladen. Und nein, ich meinte das mit "kacke" nicht ernst, ich sage das eig. zu vielen sachen. :p

Wieso soll man sich eig. die modelle runterladen? Ich meine, (schön grosse) Bilder hast du ja schon geschickt, da muss man sich nicht einen 7.8 MB grossen ordner runterladen. Vorallem weil die noch garnicht texturiert sind. :d

alt Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Fallout 1 Master
User Off Offline

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ISt die Andeutung zu sehr versteckt??
Ich krieg das mit den Texturen nich hin.
Dann gibts halt nur n Polydöner.
Bevor ichs vergesse:
Ein Mörser aus Stein(Solls jedenfalls sein)

Mörser

wings 3d macht was es will.
Wenn ich hochlenke steuert es rucklig hoch runter dann ganz hoch und dann wieder zu weit runter.
Reagiert auch meist nich auf meine Mausbewegungen und dann schießt das plötzlich los und ich muss dann immer wieder einen Schritt zurücksteuern und neu formen.
Was kann ma da machen?
1× editiert, zuletzt 01.07.09 18:01:34

alt geschlossen Re: Neue Einheiten/Objekte/Items

Fallout 1 Master
User Off Offline

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Will aber kein Geld ausgeben.
Hast du die Vollversion?
Kannstse mir unterm Tisch geben .
Ich verspreche auch neue Objekte für Stranded zu machen um nich von andern klauen zu müssen.
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