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Deutsch Neulingsfragen hier hinein

3.329 Antworten
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alt Re: Neulingsfragen hier hinein

Chopii
User Off Offline

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Wenn du wenn di ms3d-modele von Stranded 2 runtergeladen hast, verwende z.b. Beispiel: Maya, Blender, Wings3D..., dann kannst du z.b. mit Biturn in .obj umwandeln und dann die bereits angegebene kostenlose Bearbeitungsmodellprogramme verwenden.
1× editiert, zuletzt 14.02.09 20:24:39

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

Gast

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Ich habe sie mod s2 ext 0.2.1.0.full.beta und wenn ich es starten will kommt immer die fehlermeldung :Object with ID 150 is already defined as 'Baustelle'!

Könnt ihr mir antworten was ich machen soll?

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

Tau
User Off Offline

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Vllt. hast du irgendwas verstellt? Wenn ja, hast du zwei Möglichkeiten:
1.(schnell) Du machst ein Backup deiner maps und löschst dann den gesamten S2Ext-Ordner. Dann installierst du S2Ext0.2.1 neu.
2.(langsam, man lernt aber mehr) Du suchst in den objects_*.inf-Dateien (Also z.B. objects_ext_stuff.inf) nach einem Objekt, das die ID 150 trägt, aber nicht die Baustelle ist. Diesen Eintrag löschst du. Wenn noch mit anderen Objekten Probleme auftauchen, wiederholst du das Vorgehen.

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

ohaz
User Off Offline

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das war nicht irgendwer sondern vermutlich DC. Und ganz zurrecht, den es gibt einen Eigene Maps thread, in den das eigentlich reingehört hätte. ausserdem braucht man seine map nicht schon eine woche vorher ankündigen, falls man nicht nach mithelfern sucht

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

DC
Admin Off Offline

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exakt ich habe ihn gelöscht. der thread war einfach nicht sinnvoll. TheKilledDeath hat die gründe schon genannt.

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

Quake-Ranger
User Off Offline

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DC hat geschrieben
exakt ich habe ihn gelöscht. der thread war einfach nicht sinnvoll. TheKilledDeath hat die gründe schon genannt


Ich habe ja auch schon im Thread den Link zu dem Thread "Eigene Maps" geschireben, doch den konnte er allerdings nicht lesen, da man ihn gelöscht hatte (NUR ZUR INFO )

@Eddy:
Soll ichs einfügen, falls es zu viele Polys hat, kann ichs runterschrauben.

Habs fertig, hier kannst dus downloaden:
http://www.fileuploadx.de/85822
Einfach in den Ordner einfügen wo die Mod ist wo dus gerne drin haben willst, fertig.

Es ist im Objektmenü

Ohh, kleiner Bug: Das Modell ist nicht gut im Spiel refreshed, wird gefixt...
3× editiert, zuletzt 17.02.09 20:04:25

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

Eddy
User Off Offline

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also wen das so is dan hätte ich gerne ein paar pommes, nen cheasburger und eine Cola
Spaß das objekt etwas gröser machen und man soll die Wände sehen.

PS.wens geht auch das man da rein gehen kann danke

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

Quake-Ranger
User Off Offline

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1) Größer machen kannst du selber, einfach in der sys\objects_stuff.inf ganz nach unten scrollen und ne Zeile namens "scale=1.6" ranfügen.

2) Wände werden gefixt
3) Ich verändere das Modell nicht, das ist ne Mondstation, und keine Rakete/Haus.

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

Eddy
User Off Offline

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Hi ich habe gerade die Map schiffkanpf runtergeladen und in s2 EXT eingefügt aber beim starten der Map steht da Memory access violation
was soll ich tun?
1× editiert, zuletzt 18.02.09 19:25:08

alt Re: Neulingsfragen hier hinein

Diego Dela Vega
User Off Offline

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gibts ne möglcihkeit die .b3d models (z.b. vom native) in n programm zu importieren, so, dass die animation dabei ist? Ein dorf aus lauter gleichen Natives die aber alle verschiedenen aufgaben "nachgehen" sollen sieht echt scheiße aus. will zb n netz addn als insektenfänger oder sowas
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