1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
function classmenu(id,t) if (t==1) then menu(id,"Classes Terrorist,T-Infantry,T-Sniper,Flamethrower,Medic,Minigun Guy") elseif (t==2) then menu(id,"Classes Conuter-Terrorist,CT-Infantry,CT-Sniper,Flamethrower,Medic,Minigun Guy") end end addhook("serveraction","clmenuopen") function clmenuopen(id,a) if (a==1) then classmenu(id,player(id,"team")) end end addhook("menu","_menu") function _menu(id,title,button) if player(id,"team")==1 then if button==1 then --class for Terrorist-Infantry parse ("setmaxhealth "..id.." 150") parse ("setarmor "..id.." 50") parse ("speedmod "..id.." 5") parse ("equip "..id.." 30") parse ("equip "..id.." 4") parse ("equip "..id.." 51") parse ("equip "..id.." 52") 	 elseif button==2 then --class for Terrorist-Sniper parse ("killplayer "..id.."") parse ("setmaxhealth "..id.." 85") parse ("setarmor "..id.." 55") parse ("speedmod "..id.." 2") parse ("equip "..id.." 36") parse ("equip "..id.." 51") parse ("equip "..id.." 52") parse ("equip "..id.." 4") 	 elseif button==3 then --class for Terrorist-Flamethrower parse ("setmaxhealth "..id.." 120") parse ("speedmod "..id.." 5") parse ("equip "..id.." 46") parse ("equip "..id.." 73") parse ("equip "..id.." 79") parse ("equip "..id.." 4") elseif button==4 then --class for Medic parse ("setmaxhealth "..id.." 55") parse ("speedmod "..id.." 6") parse ("equip "..id.." 6") parse ("equip "..id.." 24") parse ("equip "..id.." 82") parse ("equip "..id.." 65") parse ("equip "..id.." 64") elseif button==5 then --class for Minigun Guy parse ("setmaxhealth "..id.." 250") parse ("setarmor "..id.." 250") parse ("speedmod "..id.." -5") parse ("equip "..id.." 90") parse ("equip "..id.." 6") parse ("equip "..id.." 80") end elseif player(id,"team")==2 then if button==1 then --class for CT-Infantry parse ("setmaxhealth "..id.." 150") parse ("setarmor "..id.." 50") parse ("speedmod "..id.." 5") parse ("equip "..id.." 32") parse ("equip "..id.." 4") parse ("equip "..id.." 51") parse ("equip "..id.." 52") elseif button==2 then --class for CT-Sniper parse ("setmaxhealth "..id.." 85") parse ("setarmor "..id.." 55") parse ("speedmod "..id.." 2") parse ("equip "..id.." 37") parse ("equip "..id.." 51") parse ("equip "..id.." 52") parse ("equip "..id.." 4") elseif button==3 then --class for Flamethrower parse ("setmaxhealth "..id.." 120") parse ("speedmod "..id.." 5") parse ("equip "..id.." 46") parse ("equip "..id.." 73") parse ("equip "..id.." 79") parse ("equip "..id.." 4") elseif button==4 then --class for Medic parse ("setmaxhealth "..id.." 55") parse ("speedmod "..id.." 6") parse ("equip "..id.." 6") parse ("equip "..id.." 24") parse ("equip "..id.." 82") parse ("equip "..id.." 65") parse ("equip "..id.." 64") elseif button==5 then --class for Minigun Guy parse ("setmaxhealth "..id.." 250") parse ("setarmor "..id.." 250") parse ("speedmod "..id.." -5") parse ("equip "..id.." 90") parse ("equip "..id.." 6") parse ("equip "..id.." 80") end end end
Hi,i'm need help on my class lua.
Here is The thing That i'm need Help:
i'm Need to added when a player chose a class it will kill him fist then his spawn in it will equip weapons on that class that his chose, i'm dont khow how plz help me!