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German Neue Objekte via LUA?

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old Re: Neue Objekte via LUA?

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du kannst items auf der map spawnen. aber du kannst keine neuen objekte mit neuen eigenschaften erstellen, da dies nicht über Lua läuft.

old Re: Neue Objekte via LUA?

DC
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mittels befehlesrefrenz, sys/lua/info.txt und den samples kann man sich das zusammenreimen

der befehl lautet in cs2d einfach cs2d cmd spawnitem

in Lua kann man cs2d befehle bekanntlich mittels parse("befehl") ausführen. dann noch die richtigen parameter angeben und fertig.

old Re: Neue Objekte via LUA?

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die neue cs2d version ist bekanntlich NICHT open source (und daran wird sich auch nichts ändern). waffen lassen sich aber nur per quelltext einbinden. weil den keiner außer mir hat folgt daraus: es ist absolut unmöglich eigene waffen in cs2d einzubauen - es sei denn man ist ich.

WENN der cs2d opensource WÄRE, KÖNNTEST du mit BlitzMax neue waffen einbinden. aber das ist wie gesagt nicht der fall!

cs2d ist im gegensatz zu stranded nicht für modding ausgelegt. es lässt sich nicht großartig verändern. von grafiken, sounds und ein bisschen Lua gescripte - welches aber ja auf serverseitige scripts beschränkt ist - mal abgesehen.
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