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Deutsch Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

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Umfrage Umfrage

Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

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Cheaten muss verhindert werden!
13,58% (11)
Cheater zerstören Spaß und sollten sich schämen!
3,70% (3)
Cheater nur zum Beseitigen von Fehlern!
4,94% (4)
Das muss jeder Spieler alleine entscheiden!
27,16% (22)
Cheaten ist ein legitimes Mittel im Spiel!
3,70% (3)
Jeder von uns hat doch mal gecheatet! Ganz normal!
46,91% (38)
81 Stimmen abgegeben

alt Umfrage Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

Tau
User Off Offline

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Es gab in einem anderen Thread eine Diskussion über dieses Thema. Sollten sich Cheater schämen, weil sie den ganzen Spaß kaputtmachen, ist cheaten in gewissen Fällen ein akzeptables Mittel, falls ein Fehler aufgetreten ist oder man sich etwas irgendwie zerstört hat oder ist cheaten ganz normal, wenn man sich z.B. langsame Passagen ersparen will? Was denkt ihr darüber? Sollten Mapper cheaten verhindern? Oder denkt ihr, das ist jedermanns eigene Sache, da hat sich niemand einzumischen?

These, um eine Diskussion anzuregen, ist folgende: Cheaten sollte verhindert werden! Mapper, die in so vielen Stunden harter Arbeit eine grandiose Map erstellt haben, haben ein Anrecht darauf, dass cheaten verhindert und die Map in ihrem Sinne gespielt wird! Die Cheatfunktion ist nur zum Testen da, nicht aber für's Spielen. Das müssen sich alle hier klar machen.

Edit: Es geht speziell um's Cheaten in SII, nicht in Onlinespielen oder sonstwo. Nur um das klarzustellen.
1× editiert, zuletzt 22.05.09 23:51:47

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

Velkorn
User Off Offline

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> Jeder von uns hat doch mal gecheatet! Ganz normal!
Ich denke ebenfalls, dass nahezu jeder irgendwann in seinem Leben mal gecheatet hat. Gut finde ich es zwar nicht, wenn Leute cheaten, aber solange sie das im Singleplayer tun stört es eh niemanden.

Zu nmGs These:
Einerseits bin ich dafür, da der Mapper ja möchte, dass seine Map so gespielt wird wie er es vorgesehen hat (Alles Andere wäre auch respektlos). Andereseits kann es passieren, dass eine Map einen Bug hat und der Autor keine neue Version macht. In solchen Fällen muss man cheaten, wenn man weiterkommen will. Ich würde sagen, jeder soll tun, was er für richtig hält.

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

Tau
User Off Offline

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Hier ein einfaches Script für alle Mapper zum Verhindern von Cheaten, so wird diesen Spaßzerstörern endlich mal das Handwerk gelegt! Für eventuelle Folgen im Voting der Map oder bissige Kommentare durch wütende Möchtegern-Cheater übernehme ich keine Haftung ;).
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on:start{//So muss es natürlich heißen, danke Nova :)
	timer 0,100,0,close;
}
on:close{
	con "close";
}

So einfach ist das. Wer will, kann das Script gerne benutzen.
3× editiert, zuletzt 22.05.09 23:59:16

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

Diego
User Off Offline

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Sagen wir mal so: Wenn man es nötig hat in einer S2-Map zu cheaten, dann kann das durchaus ein Indiz für den Entwickler sein, dass die Map schlecht ist. (Langeweile, fehlende Hinweise,...). Ist die Map gut, cheatet man auch nicht, solange man es zumindest nicht einmal durchgespielt hat.

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

Aniza
User Off Offline

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Clonkspieler hat geschrieben
Andereseits kann es passieren, dass eine Map einen Bug hat und der Autor keine neue Version macht. In solchen Fällen muss man cheaten, wenn man weiterkommen will.


In meiner Map ist es genau umgekehrt, da kommt man nur dann nicht weiter, wenn man cheatet!

LG Aniza

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

Tau
User Off Offline

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Wieso falscher Ort? Ich rede hier speziell vom Cheaten in S2, nicht in Onlinespielen oder sonstigen Sachen. Ich habe ja auch schon ein passendes S2-Script hingeklatscht, mit dem sich Cheaten schon effektiv verhindern lassen sollte ;).
Und Aniza: Auch deine Map ist an manchen Stellen langweilig, was viele zum Cheaten animiert. Ich denke da so an das Warten auf die Schokolade, die langen Einbaumfahrten oder die 200 Perlen.

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

LordChris
User Off Offline

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Och leute, wiso wollt ihr cheaten zwanghaft unterbinden?
Lasst doch einfach die Leute, die cheaten wollen cheaten, und die die nicht cheaten, nicht cheaten.
Wenn es ihnen mit Cheats mehr spass macht, lasst sie doch.
So einfach ist das.
Was habt ihr davon, wenn sich die cheater ärgern?
Sie schmeißen eure Karte weg und geben ne miese Kritik ab.
Meint ihr das würde es bringen?

Und die, die sich damit auskennen, schreiben nen hack und veröffentlichen ihn dann z.B. im Internet.
Dabei wäre man wieder am Anfang.

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

Tau
User Off Offline

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Wir wollen cheaten unterbinden, weil es Maps zerstören und den Spaß vermiesen kann. Primäres Ziel ist dabei nicht die Verärgerung der Cheater, sondern der Erhalt des Spielspaßes, der bei einer guten Map nur ohne cheats erhalten bleibt. Wer dann die Karte wegschmeißt und eine miese Kritik abgibt, hat die gesamte Map nicht verdient! Und niemand wird sich die Mühe machen und einen Hack schreiben, wenn die Map auch ohne cheaten spielbar und spannend ist.

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

Nova
User Off Offline

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@nmG: on:load ist falsch, on:start ist richtig. Weil ein Timer gespeichert wird. Wenn man in der Map jetzt mehrmals lädt, dann gäbe es den Timer auch mehrmals.

Also, ich cheate, und ich habe auf meinem PC ein Script, welches alles was man so gebrauchen kann einem gibt.
Schaufel, Hammer, höhere Geschwindigkeit, höhere Springzeit, alle Skills, höherer Spielerschaden (beim Schlagen), alle Gebäude und Kombinationen freischalten usw...
Das zu benutzen ist aber total dämlich in Maps oder auf einer Zufallskarte. Ich benutze es meistens nur wenn ich meine Maps teste. Es würde einfach zu lange dauern, immer sich erst um Hunger und so etwas kümmern zu müssen. Daher vereinfache ich es so.
Der letzte Test muss aber natürlich frei geschehen. Sonst weiß man ja gar nicht, ob es so okay es (Schwierigkeitsgrad).

Aber sonst wird nur gecheatet, wenn irgendetwas unerwartetes geschieht. Zum Beispiel man vergiftet sich an einem Skorpion und kann sich nicht mehr retten. da wird eben der Giftstate entfernt.

Ich sehe es da nicht so eng. Ist doch jedem selbst überlassen.


nmG hat geschrieben
Wir wollen cheaten unterbinden, weil es Maps zerstören und den Spaß vermiesen kann. Primäres Ziel ist dabei nicht die Verärgerung der Cheater, sondern der Erhalt des Spielspaßes, der bei einer guten Map nur ohne cheats erhalten bleibt.

Was redest du da für ein Müll???
sorry, aber so ein Quatsch höre ich nur selten.
Es ist nicht deine Entscheidung zu sagen, dass es nur ohne cheaten Spaß macht eine Map zu spielen. Wenn das deine Meinung ist, bitte, aber lass es bitte anderen ihre Meinung vorzuschreiben.

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

LordChris
User Off Offline

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@nmG:
Dein toller script ist sowiso einfach auszutricksen, man braucht nur zum Rucksack o.ä. gehen und dort die console öffnen

Ich verstehe nicht, dass du jemandem den "spielspass" aufzwingen willst.
Es ist doch jedem selbst überlassen, wie er spass hat oder?

alt Re: Cheater - Spaßzerstörer oder auch nur Menschen?

A Mad Bro
User Off Offline

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online gibt es doch (noch) garnich^^

eine kurze anleitung wie man nicht die gefühle von mappern verletzt mit cheaten

1. du sagst ihm dass du die map durchgespielt hast
2. er fragt dich ob du cheats benutzt hast
3. ihr sagt NEIN, egal ob ihr gecheatet habt oder nicht

es muss keiner wissen ob ihr cheatet, und so weis es auch keiner^^
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