Da Minigolf Madness bereits über eine Partikelengine verfügt, wäre es doch toll, eine Einstellung "Partikel: Blut" hinzuzufügen, die rote Partikel mit langer Anzeigezeit generiert.
Mal eine Frage:
Wozu soll das gut sein???
Falls man zu stark aufzieht und sich mit dem Ball am Kopf trifft, wenn er zurück kommt?
Ich denke, darauf kann man verzichten, oder?
Was... Mensch Ewok.. sowas niveauloses hätte ich von dir am wenigsten erwartet
Aber könnte ich in der Tat irgendwie als Easteregg einbauen! Hmm *notier*
Ähhhhh... sieh mal! Ein dreiköpfiger Affe! *sprint*
RPG-Fan has written
Falls man zu stark aufzieht und sich mit dem Ball am Kopf trifft, wenn er zurück kommt?
Nein, das Blut stammt schon vom Ball selbst. Schließlich wissen wir doch, seit die Teleporter hinzugekommen sind, dass es sich bei MM um ein Science-Fiction-Spiel handelt, und dieser Zukunft haben sich eben organische Golfbälle durchgesetzt
Quote
Ich denke, darauf kann man verzichten, oder?
Definitiv: JA!
* Haha, ich hab mitgezählt! Das waren drei Fragen.
Juhuu, cool.
Wenn man gegen die Wand spielt spritzt ganz ganz viel Blut, bis irgendwan der ganze Parcour rot ist MUHAHAHA!!!
Dann müssen wir das Spiel nur noch in Splatter Madness umbenennen
Ja
Ne, Postal, ich kann nicht behaupten, dass ich das noch nie auf meinem Computer drauf hatte, aber nur mal so:
Postal ist nur in den USA und in den Niederlanden erlaubt, da auch nur ab 18!;)
Das ist trotzdem nicht nett!...und wenn du tierquälerei usw im i-net auch egal findest ... : http://www.bonsaikitten.com/bkgallery.html ...die armen tiere...und die dummen menschen!!